Til Dawn-anmeldelse: Filmlignende bilder, filmlignende spill

Hvorfor kan du stole på

- Det ville være en grov underdrivelse å si at spill som Till Dawn polariserer mening blant spillere, spesielt i en tid hvor sosiale medier lar alle helle galle over ting som ikke er deres smak. Og hardcore -leiren vil sannsynligvis hevde at Till Dawn ikke engang er et spill.



Engasjerte PlayStation -eiere vil imidlertid synes den er ganske kjent: I likhet med tidligere anstrengelser som Heavy Rain, er den i hovedsak en interaktiv film, med vekt på filmelementet, snarere enn interaksjonen.

Merkelig nok kan man forvente at det vil appellere til de som er avvennet på mobilspill, hvis spill har en tendens til å være mer beroliget; de som krever non-stop action fra spillene sine, vil imidlertid hilse på det med latterliggjøring.





Sony til daggry anmeldelse bilde 5

Velg ditt eget eventyr

Når du får hodet rundt det til Dawn er, imponerer det. Det er en ganske typisk moderne skrekkfilm, der åtte temmelig brattige, berettigede, sen-tenåring-amerikanere samles på en skummel fjellstue en snødekt februar, et år etter at en tidligere tur så forsvinningen av to søstre fra gruppen. Det blir tydelig at en slags drapssyk galskap er på frifot, og det er opp til deg å gjette så mange i gruppen som du trygt kan gjennomgå for å daggry dagen etter.

Det oppnås først og fremst ved å ta raske valg på viktige punkter, som bestemmer (til en viss grad) retningen på historien - Inntil Dawn er stor på teorien om 'sommerfugleffekten', der små valg kan ha store konsekvenser.



I løpet av spillet får du kontroll over alle karakterene, så det er mye å utforske og viktige objekter å finne, den rare biten med å løse oppgaver, noen sporadiske, veldig enkle, skyting og en rekke jakter og klatresekvenser der de fryktede quicktime -hendelsene - tidsinnstilte knappetrykk - blir skutt mot deg.

Noen ganger må du til og med holde kontrolleren helt i ro, og ofte, når du blir presentert for et alternativ, er det beste tiltaket ditt å gjøre ingenting. Noen ganger støter du på indianske totemer som legger til et element av samleevne i spillet og gir deg en forutsetning om kommende hendelser, og det er bisarre sekvenser med en skummel psykolog.

Sony til daggry anmeldelse bilde 8

Skrekkklisjeer møter strålende bilder

Den generelle følelsen er altså et gammeldags pek-og-klikk-eventyr med veldig moderne grafikk og produksjonsverdier. Og det er der Till Dawn virkelig setter et preg: filmsiden av spillet er blant de beste vi noen gang har sett.



Filmopptak, stemmeskuespill, manus og historie kommer vakkert sammen for å sette nye standarder for et spill. Det er ikke engang et snev av Uncanny Valley - der noe som er litt av, gjør det som burde være en realistisk opplevelse til en som er helt fremmed. Visuelt er Fram til daggry helt troverdig og en fryd å se.

Historien er grei også. I begynnelsen er karakterene ganske irriterende - noe som burde være et problem, siden du prøver å holde dem i live. Men de fleste vokser på deg, spesielt etter at de har blitt utsatt for all slags psykologisk tortur og følgelig er tugtet.

Sony til daggry anmeldelse bilde 10

Historien bygger sakte i begynnelsen, men gjennomfører en tilfredsstillende endring i de senere stadiene, og til Inntil Dawn ikke er immun mot slitte skrekkfilmklisjeer-det er for eksempel et forlatt mentalsykehus i det-det gir mye virkelig skumle øyeblikk. Og blir helt skummel når daggry nærmer seg.

Det gir også rikelig med ammunisjon for de som forakter spill av sin art. Til tross for at det er et fullpris-spill (gitt de suverene produksjonsverdiene, kan du se hvorfor), vil en gjennomspilling ikke ta deg mer enn 7 timer på utsiden. Den har mye replay -verdi hvis du spiller den så dårlig at få av karakterene overlever, men mye mindre hvis du viser deg.

Kjennelse

Hvis du er en fan av skrekkfilmer, og ikke har noe imot gameplay som er i den mest skånsomme enden av spekteret, vil du beundre den filmlignende opplevelsen Till Dawn gir.

Men vi kan ikke la være å tro at spill som Till Dawn nå føles grundig anakronistisk, spesielt på konsoller. De spillerne som vil kjøpe det og ikke føle at de har blitt lurt, vet hvem de er.

Det er kanskje det beste moderne pek-og-klikk-eventyret vi har støtt på, men er slike spill fortsatt aktuelle i vår tid, spesielt på konsoller?

Interessante Artikler