Resident Evil 2 -anmeldelse: En objekttime i hvordan du lager et banebrytende spill på nytt

Hvorfor kan du stole på

-Noen spill er bare for gode til å dø, men den stadig fremtidsrettede spillindustrien ser dem sjelden på den måten. Capcom har imidlertid trukket den trenden de siste årene, og har skapt en rekke moderne teknologiske nyinnspilninger av sin sublime bakkatalog. Resident Evil 2 er imidlertid den alle har ventet på - og denne eksemplariske nyinnspillingen skuffer absolutt ikke.



Gjenoppfatte originalen

Utgangspunktet for en god nyinnspilling må være et flott spill, og det er ingen tvil om Resident Evil 2s legitimasjon i den forbindelse. Originalen fra 1998 anses generelt for å være den beste av alle Resident Evil -spill, på grunn av den gode opprinnelsesinnstilte historien og den innovative fortellingen, som innebar å bytte mellom perspektivene til to karakterer - Claire Redfield og Leon S Kennedy - hvis veier krysses med jevne mellomrom. Den oppnådde den perfekte blandingen av action og forvirring, fylt med en deilig dose skrekk hele veien.

Capcom Resident Evil 2 anmeldelse bilde 3

Nyinnspillingen i 2019 beholder ikke bare alle disse plusspoengene, men utvider dem og legger til nye. Den gjenskaper den originale historien, men ikke på en slavisk måte, og utvider ulike elementer i den og, mest radikalt, omkonfigurerer den slik at hver karakter får sin egen historie, i stedet for å bla mellom Claire og Leon, så du velger hvilken du vil spille først og få en til å spille gjennom når du er ferdig. Noen ganger får du spille korte sekvenser som birolle også.





Originalens historie var flott, men nyinnspillingens er sublim. Det gir en herlig, kronglete opprinnelseseksponering for franchisens kjente historie, og dokumenterer den onde Umbrella Corporation sine første villedede eksperimenter med sitt mutantgenererende G-virus, som fører til at innbyggerne i Raccoon City blir zombifisert eller verre.

Sammenflettede historier

Leon og Claire kobler seg til på en zombieinfisert bensinstasjon mens førstnevnte tar seg inn i sin første dag på jobben ved Raccoon City Police Department. Litt skuffende er den første fasen av deres tvillinghistorier identiske, og involverer å jobbe deg gjennom politistasjonen for å nå parkeringshuset, men fra da av (selv om det er sekvenser når de må løse de samme gåtene), divergerer de hyggelig.



Capcom Resident Evil 2 anmeldelse bilde 4

På en smart måte har Capcom sørget for at de to kampanjene også føles forskjellige når det gjelder spill, på grunn av karakterenes forskjellige attributter (Claire er mer mobil, Leon mer robust) og spesielt deres våpenbelastning. Ulike fiender viser seg å være mer utfordrende i henhold til hvilken karakter du spiller.

Claire får en kraftig revolver som bare kan inneholde fem kuler, en granatkaster som er stor mot fiender som Lickers, en automat med et praktisk lasersyn og en maskinpistol, mens Leon har et håndvåpen som kan oppgraderes (som kan skyte tre skudd) med en gang), et høykaliberpistol og det klassiske haglegeværet, som ammunisjonen er i irriterende mangel på. Begge karakterene får en kniv til å stikke i zombier mens de angriper (som du kan hente etter at du har drept dem) og en rekke granater.

Jævla harde sjefer

Underveis møter møter med stadig mer fryktinngytende sjefer punktum, og den frysende tyrannen - som i det vesentlige er uforgjengelig - dukker opp med jevne mellomrom og plager skremmende i din retning for å skape ekstra panikk, spesielt når du allerede er plaget av zombier. Sjefmøtene er svært minneverdige, sjefene selv deilig grusomme å se.



Capcom Resident Evil 2 anmeldelse bilde 9

Mekanisk sett gjenopprettes Resident Evil 2 hvor Resident Evil 7 sluttet - noe som er fornuftig, siden 2017 siste del av franchisen representerte et bevisst forsøk på å gå tilbake til røttene som ble etablert av de tre første iterasjonene. Selv om det ikke går så langt som å pålegge et førstepersonsperspektiv; i stedet bruker den et synspunkt bak skulderen som er spot-on (og mer vanskelig enn originalens perspektiv).

I likhet med Resident Evil 7, Resi 2, ser det helt nydelig ut, oversvømmet med squishy, ​​slimete teksturer og har en grafisk klarhet som øker skrekkelementene til til tider nesten uutholdelige nivåer. Hvis du spilte originalen, så får du sparken i remaken - det er som å fjerne et nettgardin foran det virtuelle objektivet.

Utvidelsen av Resident Evil 2s kjente innstillinger gjør deg enda mer besatt av å samle hvert eneste objekt og løse alle gåter - selv de som ikke er viktige for å fremme historien.

bakoverkompatibilitet xbox one -spill
Capcom Resident Evil 2 anmeldelse bilde 5

I likhet med originalen er remaken ganske hard og utilgivelig - det vil være tider da du knapt har nok ammunisjon til å overleve, og må ty til taktikk som å samle et objekt og løpe til nærmeste skrivemaskin for å lagre, før du tar neste angrep. Og det lønner seg å spare ofte - det er mulig å finne ammunisjon i sjefskamper, noe som er enormt irriterende. Et bibliotek med lagringer representerer det eneste middelet for å rulle tilbake og høste mer ammunisjon når du vet at et oppvisning er rundt hjørnet.

Kjennelse

Den originale Resident Evil 2s skrekkdynamikk høstet enormt mye ros den gangen. Nyinnspillingen i 2019 bruker maksimal moderne teknologi for å ta dem til et enda høyere plan. Som et resultat er den nye Resident Evil 2 en absolutt tour de force - det er intet mindre enn en leksjon i gjenoppretting av et gammelt spill.

Det er hver Resi-fans drøm: en trofast, men beviselig forbedret fantasi-versjon av det fineste Resident Evil-spillet, som kan skryte av produksjonsverdier som er i full gang. Hvis du klassifiserer deg selv som en Resident Evil-fan, er det et must-buy. Og hvis du er en skrekkfan som ikke var gammel nok til originalen eller bare savnet den da, vel, du har en helt forferdelig godbit.

Interessante Artikler