Razer Phone 2 anmeldelse: Gaming herlighet bringer sin andel av kompromisser

Hvorfor kan du stole på

- Razer var først på pasningen med sin 'spilltelefon', uoriginalt tittelen Razer Phone, som ble lansert i 2017 . Bare ett år senere, og den strålende tegltelefonen er tilbake for runde to. Dets navn? Den enda mer uoriginalt tittelen Razer Phone 2.



Jepp, oppfølgeren er her med enda mer kraft, en lysere skjerm (det er fortsatt 120Hz hurtigoppdatering, selvfølgelig), glass bak og trådløs lading, pluss Razer Chroma LED-logo for et utseende som ikke ligner på noen annen telefon på markedet.

Men spørsmål henger igjen: trenger noen virkelig en spilltelefon, og er oppfølgingsenheten nok av en endring for å lokke et større marked utover den mobile spillnisjen?





ekorn_widget_145922

Design og opplyst logo

  • Glassrygg med aluminiumsramme
  • LED-bakgrunnsbelyst Razer-logo, 16,8 millioner farger (Razer Chroma)
  • 158,5 x 78,99 x 8,5 mm
  • IP67 vanntett
  • Trådløs lading

Vi brukte den originale Razer -telefonen i flere uker i 2017 og likte den ganske godt. Vel, liksom. Vi kalte det kjærlig en 'strålende murstein', fordi det ærlig talt er en heftig plate i hånd og lomme.



Razer Phone 2 kommer ikke rundt den designbeslutningen: det er omtrent det samme fotavtrykket som den opprinnelige modellen (den er en halv millimeter tykkere og litt over en millimeter høyere, men du vil ikke legge merke til det i det hele tatt- til og med telefonene ved siden av hverandre ser fotavtrykkene omtrent like ut med øyet).

Razer Phone 2 anmeldelse bilde 3

I 2018 er det veldig vanlig at en flaggskipstelefon tilbyr en 18: 9 -sideforholdsskjerm (eller enda høyere i mange tilfeller). Ikke så Razer Phone 2: den holder seg til 16: 9 -størrelsesforholdet som, etter å ha brukt enheten en stund, nå føles uvanlig; nesten datert. En del av dette er fordi vi har brukt Huawei Mate 20 Pro i noen uker, noe som føles som en helt mer fremtidsrettet telefon enn Razers tilbud.

Sammenlignet med originalen er det en betydelig endring for Razers oppfølgingstelefon: baksiden er glass, og dermed er den trådløs Qi-ladingskompatibel (selv om ingen lader er inkludert i esken, så du må kjøpe den opplyste Razer en separat). Dette skinnende eksteriøret er litt av en fingeravtrykkmagnet, men det ser helt mer 2018 og i tråd med konkurransen. Det er imidlertid ikke helt stivt, ettersom et trykk ned med tommelen har litt fleksibilitet, sannsynligvis på grunn av et gap bak.



Det er imidlertid ikke den største take-awayen. Ser du Razer -logoen på baksiden? Den lyser og fungerer som varsellys. Den er LED-bakgrunnsbelyst, og takket være den forhåndsinstallerte Razer Chroma-appen kan du velge mellom 16,8 millioner farger etter eget ønske. Eller til og med få det til å gå sømløst mellom hvert fargevalg, 'pust' ved å falme inn eller ut, eller alltid være på med en farge du ønsker. Etter hvert som kosmetiske funksjoner går, holder denne seg veldig innenfor Razers designspråk og et bredere produktutvalg. Vår indre geek synes det er ganske flott.

Men den Chroma -logoen gir noen store problemer. Det gjør at telefonen blir veldig, veldig varm. På et helgearrangement, med lyset satt til alltid på, begynte telefonen å føles som smeltet lava mot beinet. Vi måtte ta den ut, dempe skjermen, slå av den bakre logoen, starte på nytt og vente på at den fysisk skulle kjøle seg ned. Ikke bra. Pluss at batteridrenning implikasjoner begrenser den allerede ikke-store levetiden per lading.

Også nytt for Razer Phone 2018 er IP67 vann- og støvbestandighet. Så kom regn eller skinne, det er alltid spilletid. Ingen basseng-/badkatastrofer heller, noe som alltid er en trygghet.

Skjerm: 120Hz som før, men lysere

  • 5,7 tommer, 2560 x 1440 oppløsning, 16: 9 sideforhold LCD-panel
  • 120Hz panel for superrask oppdatering og 8 ms responstid
  • 645 nits (50% lysere enn originalen), 10-biters farge

Det største salget for den originale Razer Phone var 120Hz -panelet. Denne oppdateringsfrekvensen er dobbelt så høy som for de fleste telefoner, som gir silkemyk bevegelse. I tillegg er en håndfull spill designet for å kjøre på opptil 120 bps naturlig, noe som betyr at de virker mye mer flytende når de er paret med en slik enhet.

Razer Phone 2 anmeldelse bilde 11

Razer Phone 2 fortsetter med 120Hz -tastespesifikasjonen for panelet. Det er samme størrelse, på 5,7 tommer, og det samme 16: 9-størrelsesforholdet, som vi har sagt. For å spille spill gir dette litt bredere aspektet vanligvis best mening, ettersom det er formatet der mange titler gjengis.

Den store forskjellen med oppfølgeren er at skjermen er 50 prosent lysere enn før, og kan også håndtere 10-biters farge. Det gir en mer opplyst og fargenøyaktig seeropplevelse, pluss at HDR (høyt dynamisk område) og Dolby Digital 5.1 fortsatt støttes for Netflix.

Alt som sa, skinner imidlertid ikke skjermen virkelig. Det er LCD, så fargene dukker ikke opp på samme måte som et Samsung OLED -panel. På sitt lyseste er det en finess for farger, ikke større metning som vi ser i andre flaggskip. Det er egentlig ikke mulig å se på bilder, men side om side med Mate 20 Pro og sistnevnte er den klare vinneren.

Razer Phone 2 anmeldelse bilde 8

Videre mangler den automatiske lysstyrken intelligens. Se på telefonen midt på natten, så prøver den å brenne netthinnen. I lysere forhold reagerer den ikke spesielt raskt på tilpasning. Vi har ofte foretatt manuell justering, noe vi sjelden trenger å gjøre med andre Android -enheter.

Ytelse: Sizzling spesifikasjoner (bokstavelig talt)

  • Qualcomm Snapdragon 845 -plattform, 8 GB RAM
  • Dampkammer kjølesystem
  • 64 GB lagringsplass, microSD
  • 4000mAh batteri, USB-C hurtiglading
  • Razer UltraMotion synkronisering av bildefrekvens

Razer Phone 2s indre får også en støt ved å oppdatere til det siste og beste Qualcomm -brikkesettet, sammen med en standard 8 GB RAM. Kjøling håndteres med et nytt dampkammer -kjølesystem (samme type teknologi som Nvidia bruker i GTX 1080 -grafikkortet) for antatt større effektivitet, slik at enheten ikke blir for varm i hendene. Vel, det er teorien: Som nevnt ovenfor har vi funnet ut at enheten blir veldig varm, selv når den er inaktiv, mens fullopplevde spillopplevelser absolutt avgir merkbar varme.

Razer har smart en Game Booster -applikasjon som gjør det mulig å konfigurere spill på individuell basis (inkludert Ikke forstyrr, DND). Ved å tilby kontroll over bildefrekvens, anti-aliasing, oppløsning og grafikk gjengivelse nivåer, er det mulig å skreddersy opplevelser slik du vil ha dem levert. Du vil kanskje ha de ekstra bildene i sekundet for bedre respons, i stedet for å beundre hvert gressblad mens karakteren din i spillet blir skutt i ansiktet gjentatte ganger.

Legg til Razers UltraMotion-teknologi, og telefonen kan synkronisere en apps pågående bilder per sekund med grafikkprosessorenheten (GPU) for å unngå rive, spøkelser eller andre slike visuelle ekkelheter. Selv når du bare sveiper rundt operativsystemet, vil det synke til en ekstremt lav bildefrekvens for å spare batteri-med mindre du har instruert det om ikke å gjøre det. Og med full bildefrekvens gjør det en virkelig forskjell: selv å rulle gjennom Twitter, Insta eller en nettleser ser silken ut sammenlignet med en vanlig skjerm.

Razer Phone 2 anmeldelse bilde 6

Vi har dabbled i noen få kamper, og alt går nydelig og jevnt. Imidlertid drar ikke alt direkte nytte av 120Hz -panelet: noen topptitler er maksimalt 60 b / s, inkludert PUBG Mobile. Det angrer en av spilltelefonens store salg.

Batteriet ombord på Razer Phone 2 har samme kapasitet på 4000 mAh som den opprinnelige modellen. Men med en kraftigere prosessor og den bakre LED Razer -logoen vil det ikke vare like lenge som igjen Huawei Mate 20 Pro (som riktignok har en 4 200 mAh celle).

Når det er sagt, vil Razer Phone 2, med alle sine turbo -spesifikasjoner, vare rundt 13 timer og fortsatt gå tilbake til laderen med 20 prosent eller mindre igjen. Det kan utvides ved å slå ned på bildefrekvensen og kaste litt CPU. Qualcomm Quick Charge betyr også raske påfyll ved pluggen, noe som er nyttig. Vi har imidlertid ladet opp midt på dagen da vi så at batterinivået nådde for nær halvparten for lunsjtiden vår.

Kameraer: Mye det samme

  • To 12MP bakre kameraer (vidvinkel f/1.75, standard f/2.6)
  • Optisk bildestabilisering (OIS) for vidvinkelkamera
  • 2160p60 (eller 1080p120) / 8MP frontkamera på 1080p60

Den siste store delen av Razer Phone 2 -puslespillet er kameraoppsettet. Hvis du er kjent med den originale telefonen, er det klart at disse er plassert annerledes, til midten av kroppen, men kjerneenhetene forblir omtrent de samme: to 12MP sensorer.

Imidlertid tilbyr vidvinkelkameraet nå optisk bildestabilisering (OIS), mens en støt i bildeopptakshastighet betyr at 4K-opptak ved 60 bps er mulig. Selv det frontvendte kameraet tilbyr Full HD ved 60 bps for de streamere og vloggere der ute.

Ytterligere moduser, for eksempel 'Face Beauty' er om bord, men med begrenset appell. Det vi virkelig ønsker å se fra Razer Phone 2 er et mer flytende og responsivt kameraoppsett enn forgjengeren. Det er litt bedre, men det sitter ikke høyt på flaggskipets rangeringer, med frustrasjoner som mangel på fokusbekreftelse (AF -området er alltid hvitt) og langsom justering av eksponeringskompensasjon.

Resultatene er imidlertid ganske sterke. Vi har tatt mørke vidvinkler på konserter, nærbilder og uformelle snaps over en lang helg, og detaljnivået er prisverdig hele tiden. Det kommer ikke til å se de sterkeste kamerakonkurrentene som går, men basert på resultatene er det vanskelig å snakke Razer 2 også.

Kjennelse

Etter å ha brukt Razer Phone 2 en stund, er det helt klart et nisjeforslag. Til tross for den iøynefallende lysende logoen på baksiden-noe som kan øke problematisk overoppheting-er det tunge formspråket ellers et skritt bak den nåværende avlingen av flaggskip.

Når det er sagt, passer Razer Phone 2 regningen for det den prøver å gjøre. Det er noen flotte funksjoner, for eksempel den 120 Hz skjermens superjevne oppdateringsfrekvens, som vi mistenker vil bli mer normen i andre flaggskipstelefoner som ikke er spill.

Akkurat som vi gjorde med den originale enheten, fortsetter vi å gå tilbake til det store spørsmålet: trenger verden virkelig en 'telefon for spillere'? Ikke egentlig. Det er bare ikke nok innhold der ute for øyeblikket til å gjøre det verdt. Ett år etter at den opprinnelige telefonlanseringen føltes mer enn noen gang. Og med kompromissene som er tydelige her-problemer med automatisk lysstyrke, mangel på livskraft på skjermen, fysisk masse, overoppheting og begrenset batteri-er det vanskelig å slipe utover nåværende flaggskip.

Hvis du vil ha noe som skiller seg ut, iøynefallende annerledes og er en ivrig Razer-fan, så er Razer Phone 2s blanding av kraft og store forskjeller det en til tider strålende enhet.

Vurder også

Asus ROG Phone første anmeldelse Den seriøse flaggskip -smarttelefonen for PUBG -spillere og mer image 1

Asus ROG -telefon

Det er Asus 'Republic Of Gamers-telefon, som tar stafettpinnen og kjører med sin egen hyperdesignede form. Det er imidlertid ikke tilgjengelig ennå, men tilfører drivstoff til brannen i spilltelefonen.

listen over apernes planet

Interessante Artikler