Killing Floor Incursion-anmeldelse: Et zombie-drapende VR-eventyr

Hvorfor kan du stole på

- Zombie -spill egner seg godt til virtuell virkelighet. Å ha kjøtt-spiser monstre som gnager i hælene er langt mer troverdig enn det er på en frakoblet skjerm. Som et resultat er det mye zombibaserte VR-spill å velge mellom.



Vi er allerede store fans av Killing Floor 2 - førstepersonsskytespillet i 2016 - så da vi hørte at serien var på vei inn i VR -universet, tok vi en kopi som dukket opp på vår HTC Vive headsettet, og gikk ned til den skitne virksomheten med å drepe zombier.

hvordan se amazon prime på smart -tv

Samme Zeds, annen historie

Laster opp Killing Floor: Incursion, du befinner deg i kroppen til en soldat som blir operert av maskiner og snakket om som om han ikke var der av et par teknikere. Dårlig såret, han er satt tilbake i koma da nødlys begynner å blinke og problemer begynner å oppstå. I sin bevisstløse tilstand er soldaten du antar nå kastet inn i en virtuell verden - som tilsynelatende brukes som treningsplass for ansatte i anlegget. Det er en flytende drone som drives av en person du ennå ikke har møtt i en verden som er utenfor rekkevidde. Når hun guider deg gjennom din virtuelle verden, blir det raskt klart at noe har gått galt.





Gyte til en bakvannsby, om natten, blir du ført opp på hagestien til et forlatt hus fullt av zombier, kjærlig omtalt som 'Zeds'. Disse skapningene ser mer ut som romvesener enn tradisjonelle udøde zombier.

Dette første nivået ser deg forsiktig lettet inn i det zombiefylte miljøet. Et par takkete kniver på ryggen og en pistol på hylsteret er alt du trenger. De første zombiene er enkle nok å håndtere, men du finner snart ut at du blir angrepet av sinte edderkopplignende zed også.



Ved kontrollene: våpen og lemmer

Våpen er enkle å bruke: våpen lastes opp enkelt ved å trykke på menyknappen, og hvis du slipper dem, kommer de til og med tilbake til hylsteret ditt på et blunk.

Side utløser ammunisjon og helse i hånden for å holde deg påfyllt og revitalisert. Du kan ikke plukke opp noe mens du allerede holder en pistol, så du må slippe eller hylstre våpnene dine før du kan ta en annen eller ammunisjon for å sette i den. Dette krever litt fingerarbeid når ting blir litt hektisk.

Tripwire Interactive Killing Floor Incursion-anmeldelse Et rivende zombie-drapende eventyrbilde 4

Ulike våpen håndterer ulikt: Med et hagle kan du fortsette å laste skjell konstant; med pistoler må du bytte magasin, som du trenger for å få timingen riktig når du er i kampens hete (eller alternative omlastninger mellom pistoler hvis du bruker to).



Hvis du mangler ammunisjon, kan du baske zeds som tør å komme for nært med pistolens rumpe, lommelykten, eller ta en kniv fra ryggen i stedet. Og når kroppsdeler flyr, kan du ta tak i et frittliggende zombie-lem som du kan bruke (det er til og med en prestasjon for å gjøre såkalt 'slutte å slå deg selv').

Da vi jobbet oss gjennom spillet, var vi glade for å få tak i et angrepsgevær, og senere et snikskytterrifle (som krever et frustrerende, men realistisk bolt-pull for å laste om kammeret). Disse pistolene er veldig morsomme - og selv om du teknisk sett trenger to hender for å bruke dem skikkelig, kan du også dobbeltsvinge. På et tidspunkt hadde vi et angrepsgevær i hver hånd og føltes som om Arnold Schwarzenegger avsluttet zombier.

Beveger seg gjennom miljøet

Bevegelse ved inngrep styres av stråling. Ved hjelp av kontrollerne kan du stråle dit du noen gang kan se på kartet med begrenset avstand. Denne teleport -evnen er begrenset til å øke spenningen. Du kan teleportere uten fare, men hvis du teleporterer for raskt i rekkefølge, reduserer det distansen du kan reise, og du ender med å ikke komme lenger.

Tripwire Interactive Killing Floor Incursion-anmeldelse Et rivende zombie-drepende eventyrbilde 5

En måler på det ene håndleddet viser deg hvor mye strøm du har igjen i teleporten, mens en på det andre håndleddet viser deg hvor mye helse du har igjen. Å holde øye med disse er vanskelig når tankene dine er på zombiedrap og holde seg i live, men du lærer snart hvor langt og hvor fort du kan reise.

Det er totalt fire nivåer i kampanjen, og de kan spilles alene eller sammen med en venn i samarbeidsmodus. Nivåene består av et mørkt våningshus i en snusket skog, katakomber med flaggermus og trange smale gangveier, underjordiske kloakk i Paris og et biomedisinsk laboratorium der galningene som startet utbruddet, bor.

Hver seksjon ender med en stor zed å håndtere. Disse sjefene tar mye å legge fra seg, da du også må kjempe mot standard zeds samtidig. Kampene er intense, hektiske og spennende. Panikk setter inn når du er festet mot en vegg og har lite ammunisjon, desperat tar tak i våpen, bytter våpen eller skyter deg ut av fare.

Generelt krever det ikke mye tenkning å gå gjennom hovednivåene i kampanjen. Bare mye skyting, knivstikking og kvelning av dine egne skrik. Det er også noen gåter, for eksempel knappesekvenser og dørhack.

Uunngåelig zombiedødsmodus

Hovedkampanjen tar rundt fire timer å fullføre, avhengig av din kompetanse. Ønsker mer? Så er det Holdout-modus som setter deg opp mot en uendelig sperring av tøffere og tøffere zombier uten pusterom. De kommer ikke i bølger heller, så dette er ikke det klassiske bølgebaserte zombiespillet ditt. De bare kommer og kommer og kommer.

når kommer den nye ipad pro ut
Tripwire Interactive Killing Floor Incursion-anmeldelse Et rivende zombie-drapende eventyrbilde 7

Du starter denne modusen med bare en pistol og to kniver, men å få poeng låser opp andre våpen. Du får poeng ved å drepe zeds og ved å skyte bestemte steder - hodeskudd er klart det mest verdifulle. Raskt blir flere våpen tilgjengelige for å gjøre livet litt enklere, inkludert våpen som ikke er omtalt i hovedkampanjemodus.

Holdout -modus gjør Killing Floor: Incursion til et av de mest hektiske zombiespillene vi har spilt. Og en av de mest vanedannende.

Kjennelse

Killing Floor: Incursion er sannsynligvis det mest stemningsfulle, godt utformede og morsomme zombie-skytespillet vi har spilt i virtual reality. Det er grafisk vakkert, feilfritt og grundig hyggelig.

ipad 9.7 vs ipad air 2

Vi likte historien (til tross for hvor kort den er), de intense zombiekampene, mangfoldet av våpen og tillegg av gåter og miljøinteraksjon. Det hele gjør Incursion langt mer interessant enn den gjennomsnittlige bølgespilleren din. Det er også en forfriskende endring å ha britiske voice-overs og anstendig stemmeskuespill i et VR-spill.

Kort sagt, Killing Floor: Incursion er en absolutt glede å spille, enda mer hvis du har en venn å glede deg over. Vi skulle bare ønske det var mer av det.

Killing Floor: Incursion er kompatibel med HTC Vive, Oculus Rift og kommer snart til PlayStation VR. Det er tilgjengelig for kjøp på Steam og fra alle gode forhandlere.

Alternativer å vurdere

Vertigo Games Alternative zombie spill bilde 2

Arizona Sunshine

Arizona Sunshine er en annen hard favoritt av oss. Det er et strålende zombie-skytespill som sannsynligvis har flere timer med potensiell gameplay i det og samarbeider for å starte opp. Det er også fantastisk atmosfære og strålende utformet. Det er absolutt et flott alternativ hvis du leter etter et sprengende VR -zombiespill.

Les hele artikkelen: Arizona Sunshine anmeldelse

Alternative zombie spill bilde 1

Brookhaven -eksperimentet

Hvis du er fan av zombier og fryktelige edderkoppmonstre som prøver å spise ansiktet ditt i mørket, så er Brookhaven -eksperimentet et annet du ikke må gå glipp av. Det er skummelt, stemningsfullt og grundig fornøyelig.

Les hele artikkelen: The Brookhaven Experiment -anmeldelse

Interessante Artikler