Assassin's Creed Odyssey anmeldelse: Sparta-cular
Hvorfor kan du stole på- Ubisofts Assassin's Creed -serie har knapt hatt en pause siden debuten tilbake i 2007. Vi har hatt minst en stor utgivelse hvert år siden, bar 2016 da filmen kom ut.
Men med tanke på hvor massive 2017 -tallet AC: Opprinnelse var, og hvor banebrytende en omstart for serien, fant vi det overraskende at den franske spillutgiveren har klart å slå ut en annen så snart. Bekymrende, faktisk. Det kunne sikkert ikke skynde seg å følge en oppfølger så raskt, ikke på samme nivå, i hvert fall?
Hvor feil vi var å være bekymret, for Odyssey er den største og mest grundige AC-tittelen til nå. Her er hvorfor vi elsker det, og uten tvil vil du elske det også ...
Mammoth i dybde og omfang
Ubisoft har ikke bare klart å følge opp sitt egyptiske mesterverk fra 2017 med en dyktig jevnaldrende, det har forbedret det - og levert et større, dristigere eventyr som tar Assassin's Creed i en ny retning. En som i stor grad henviser feilene til enhet og syndikat til den fjerne fortiden.
UbisoftAssassin's Creed: Odyssey er mammut, i dybden, omfanget og størrelsen. Kartet er det største i serien, mens historien er selskapets mest ambisiøse til nå, og gir spillere mer kontroll og alternativer enn noen gang før. Dynamiske tomter utspiller seg mens du tar beslutninger i spillet, og flere, forgrenede avslutninger kan avdekkes - ikke bare etter eventyrets avslutning, men selv etter at individuelle oppdrag er fullført.
Det er også et rollespill i tradisjonell forstand, med tilpasning og spillervalg uten sidestykke for serien. Det er også den første Assassin's Creed som gir deg muligheten til å spille som en av to forskjellige karakterer fra start: Alexios, eller søsteren hans, Kassandra.
Kort sagt, Odyssey er ikke bare nok en Assassin's Creed, det er en markør i sanden for en veldig lys fremtid for franchisen. Det startet med Origins, men har blomstret videre og raskere i Odyssey.
ps4 intern harddiskstørrelse
Hellas er ordet
På mange måter føles ikke spillet i utgangspunktet som en Assassin's Creed. Du kan myrde skurker-og du blir bedt om det tidlig-men det er en tydelig mangel på den løpende Templar og Assassin-tråden til du kommer dypt inn i eventyret. Animus er tilbake, og med det er tullet i den moderne verden som har kommet i veien siden Desmond Miles møtte sin klissete ende, men heldigvis er disse øyeblikkene få og langt mellom.
Ubisoft
I stedet får du et intrikat komplott av tragedie, represalier og vekst. Uansett hvilken karakter du velger, Alexios eller Kassandra, er begge spartanskfødte, men kastet ut av hjemmet av grunner du snart oppdager når prologperioden er ferdig. Og uansett valg, er søket fremover en lang og kompleks.
10 ft usb c -kabel
Det er minneverdige møter med mytiske og historiske skikkelser, hvorav noen er fantastiske og inspirerte i implementeringen. Og hele tiden føler du virkelig at du reiser over Egeerhavet til forskjellige øyer og kulturer.
Det bringer faktisk tilbake en solid egenskap ved Assassin's Creed siden III først introduserte den: skipsseiling. Perfeksjonert i Svart flagg den ble droppet forrige gang - ikke minst fordi Origins stort sett lå i ørkenen. Imidlertid er gjeninnføringen av sjøslag veldig velkommen rundt disse delene og gjør at vi blir enda mer interessert i Ubisofts kommende multiplayer pirate-a-thon Skull & Bones.
UbisoftTilbake til Odyssey, men en annen velkommen retur kommer i form av svømming. Du kan svømme dypt under havets bølger for å oppdage skipsvrak og plyndre masse - nok en nikk til en av Black Flags mest glade husker funksjoner. Det tjener til å utvide kartet ytterligere og legge til mer spillbarhet og valg til et spill som allerede vrimler i det.
Fighting fit
Combat drar absolutt fordeler av en utvidelse av valgmuligheter. Selv om den låner den samme motoren som Origins - med lette og harde angrep på støtfangerne øverst til høyre - får du denne gangen et stort utvalg av veldig forskjellige typer våpen å slåss med, det være seg et sverd, spyd, dolk, nace eller øks. Hver har sine egne egenskaper når det gjelder hastighet eller skade.
I tillegg til at selv om du kan oppgradere våpenet ditt og legge til graveringer for å forbedre egenskapene ytterligere, kan du også finne nye versjoner med høyere nivå spredt over landene, inkludert rustninger. Dette oppmuntrer ikke bare til variasjon i kampstiler og tilpasning, det belønner utforskninger - en massiv trope i spillet.
UbisoftUtforskning over de greske øyene i Odyssey er et must. Det er sjelen i spillet og dukker til og med opp som et alternativ før du starter. Du kan velge å spille det i sin helhet som en tradisjonell Assassin's Creed, med oppdragsmarkører og oppdrag som er enkle å finne og følge - og dermed lede deg på en rimelig lineær vei - eller du kan velge å spille spillet i letemodus.
På den måten må oppdragsmål, steder og lignende finnes. Noen ganger kan det oppnås gjennom ørneassistenten din, Ikaros, som oppfører seg omtrent som sin motpart i det siste spillet og oppdager fiender og interessepunkter ovenfra, og noen ganger gjennom å chatte med ikke-spillbare karakterer (NPC-er).
reddit noen å snakke med
Det er nok en stor endring i forhold til tidligere kamper i serien og et stort rop til rollespill som The Witcher 3 og Masseeffekt . Omtrent hver gang du snakker med en annen person i spillet får du et dialoghjul, med to eller tre ting du kan spørre om. Noen legger til ekstra detaljer og gir deg derfor en bedre ide om hvor du skal finne ditt neste oppdragspunkt, mens andre kan endre historien helt.
UbisoftFor eksempel, tidlig i spillet, under et sidemisjon, oppdaget vi en dårlig familie som skulle slaktes av et mannskap som var fast bestemt på å utslette sykdommen. Vi fikk muligheten til å enten la dem dø eller stoppe bødlerne med makt. Det er bare en liten sak, det er mange andre og flere massive som bestemmer veien din for resten av spillet. Dette er omfanget som har overrasket oss, kanskje, men absolutt gledet oss.
KjennelseDet hadde vært så enkelt for Ubisoft å slå ut et nytt Assassin's Creed-spill, og som fans ville vi sannsynligvis fortsatt ha slått det opp.
Men AC Odyssey er så mye mer enn en annen unnskyldning for freerun over hustakene til enda et historisk sted. Det involverer, grundig og en ny retning for en franchise som viste en lovende gjenoppblomstring med Origins. Den er nå godt tilbake på sitt beste. Det er overraskende, siden det er mindre enn et år siden sist, men det er sannheten.
Det er også grafisk fantastisk, omtrent som den siste utflukten, i både 1080p og 4K HDR på henholdsvis Xbox One S og One X. Og selv den eneste advarselen - slem ansiktsanimasjon i dialogmomenter - er helt tilgivelig når den store størrelsen tas i betraktning.
I Assassin's Creed: Odyssey har Ubisoft skapt en ekte konkurrent for årets spill. Det er en gresk klassiker på alle måter. Sparta-cular faktisk.